|
2. Hardware
Sub denumirea generica de hardware se regasesc toate componentele fizice ale calculatorului. În linii foarte mari, elementele calculatorului sunt cele care se vad:
• unitatea centrala, care se prezinta sub forma unei carcase în care sunt continute componentele electronice: sursa de alimentare, procesorul, placa de baza, memoria RAM (pentru stocarea temporara a datelor), discul dur (hard disk) etc. Unitatea prezinta un panou frontal pe care se afla butoanele de pornire/oprire si reset, ledurile care semnaleaza functionarea sistemului si activitatea hard disk-ului si a retelei si dispozitivele de stocare permanenta a datelor pe suport magnetic extern (unitati de discheta (floppy), CD-ROM, tape-unit), si un panou în spate unde exista prizele de conectare pentru monitor, tastatura, mouse, imprimanta, retea etc.
• echipamente de intrare a datelor: tastatura, mouse, joystick, tableta grafica, space ball, microfon, camera digitala (webcam) etc.,
• echipamente de iesire a datelor: monitor, difuzoare de sunet,
• alte periferice: scanner, imprimanta, unitati de stocare externe etc.
In functie de utilizarea ulterioara a calculatorului, se determina care din componentele hardware sunt necesare. Se aleg astfel: procesorul, placa de baza, memoria, placa video si unitatile de stocare de date, monitorul, tastatura, mouse-ul si carcasa, dupa criterii specifice. Pe lânga acestea calculatorul poate fi dotat si cu hardware specific anumitor aplicatii, cum ar fi placi de achizitie de date, de prelucrare video, de sunet, de retea etc.
|
2.1. Unitati de masura - detalii
2.2. Placa de baza - detalii
2.3. Procesorul - detalii
2.4. Memoria - detalii
2.5. Placa video - detalii
2.6. Hard Disk-ul - detalii
2.7. Unitatea CD-ROM/DVD-ROM - detalii
2.8. Unitatea Floppy - detalii
2.9. Placa de retea/Modem-ul - detalii
2.10. Placa de sunet - detalii
2.11. Carcasa - detalii
2.12. Monitorul - detalii
2.13. Tastatura/Mouse-ul - detalii
2.14. Scanner-ul - detalii
2.15. Imprimanta - detalii
|
|
3. Software
Sub denumirea de software se regaseste orice succesiune de instructiuni care ii spune calculatorului ce anume trebuie sa faca si cum. Exista doua mari categorii de software :
• software de sistem, cuprinde instructiuni de nivel inferior care interactioneaza cu calculatorul la nivel de cod masina. În aceasta categorie se încadreaza sistemele de operare, compilatoarele si diferitele programe utilitare care gestioneaza resursele calculatorului,
• software de aplicatii, cuprinde programele destinate utilizarii, care se lanseaza si ruleaza pe suportul oferit de sistemul de operare.
3.1 Sistem operare - detalii
3.2 Aplicatii - detalii
|